jueves, 13 de diciembre de 2012
martes, 11 de diciembre de 2012
lunes, 10 de diciembre de 2012
viernes, 7 de diciembre de 2012
Un momentáneo lapso de Razón
Esta es la nueva máquina
nacida directamente de entre nosotros
un poco mas comoda
un poco mas pequeña
un poco mas significativa
un poco mas sensual
un poco mas acertiva
un poco mas amistosa..
quien puede hacer unos hermosos taburetes?
jueves, 29 de noviembre de 2012
martes, 27 de noviembre de 2012
martes, 20 de noviembre de 2012
223:La tesis esta completa
mi tesis acerca del proyecto, titulada apropiadamente
SUPER IA FIGHTER 5
SUPER IA FIGHTER 5
ya fue entregada para su revision... ahora, a esperar
miércoles, 14 de noviembre de 2012
EL OBJETO SAGRADO...
"La finalidad de presentar el proyecto como una
pieza única en la forma de una maquina de arcade clásica es la de revalorar el
objeto a través del concepto del aura, que tomando como referencia a Yves
Michaud, se encuentra diseminada en el espacio como un vapor y reenfocarla en
un lugar y en un momento específico, características determinantes para
catalogar a una actividad como un juego y a la ves distanciar finalmente a la
pieza concluida de las comparaciones con los productos comerciales ya las
estrategias de su creación pero particularmente de su distribución, son
diametralmente opuestas." -EXTRACTO DE SUPER IA FIGHTER 5
lunes, 22 de octubre de 2012
ROAD TO FINISH
La enfermera y su pequeño Cameo en el Juego
Desdesu inauguracion en devhour, hemos estado trabajando en los problema sdel juegopara llegar a la version final donde se decidira el destino del mundo... NUFF SAID
Nuevos Stages, como aqui, el castillo de chapultepec
lunes, 15 de octubre de 2012
lunes, 8 de octubre de 2012
MUSICA, CC:ATRIBUTES
LA MÚSICA EN IA FIGHTER 5 ha sido un conflicto y un reto constante. no tengo una pisca creativa en mi cuerpo para crear musica y me es muy dificil pedir ayuda a alguien para una empresa tan choncha... si ven al obra en su estado actual, tiene musica, del estilo de los chiptunes... y se escucha muy bien... son musica del llamado CREATIVE COMMONS, y como parte de la politica de uso, que yo lo llamo DIFUSION, aqui dejo la atribucion a la musica empleada en el juego.
Killbots EP (Blasterhead) / CC BY-NC-ND 3.0
Killbots EP (Blasterhead) / CC BY-NC-ND 3.0
IA FIGHTER 5 SECOND ALPHA! ESTRENO!
afortunadamente no se hicieron esperar los jugadores entusiastas y la reta se puso rebuena, la recepción de la obra fue EXCELENTE!
hubo incluso chicos que vi que regresaron 2.. 3.. 4 o hasta 5 veces pa' echar la reta... FANTÁSTICO!
ESE OlEO estaba muy interesante, se llama "mi ultima vida, esta de frente a la obray tiene una factura fabulosa.
la chica de lentes de la blusa verde se mostró muy honesta con su interés en el proyecto y se lo agradezco...comento que también en algún momento trabajo algo de mugen, ademas de que estaba muy muy guapa... me supongo que alguno de los chicos que la acompañaban era su pareja, no me sorprendería, ni los culparía .. aunque ojala no fuera así, por que me hubiera encantado invitarla algún día a tomar un café o algo... aunque igual soy muy sacaton para hablarle a las chicas... pero la lucha se hace... es que si estaba muy bonita....
aqui la imagen infraganti...
MAS FANS!
y al menos por hoy es todo... de los personajes mas jugados...
- GABRIEL OROZCO
- ALEJANDRO JODOROWSKY
- LE PETIT DOCTEUR
- TAKASHI MURAKAMI
- SANDRA BOTICELLI
- ROCIO
LA OBRA ESTARA HASTA EL PROXIMO 26 DE OCTUBRE, DENSE UNA VUELTA!
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