viernes, 7 de diciembre de 2012

Un momentáneo lapso de Razón

Esta es la nueva máquina

 nacida directamente de entre nosotros
 un poco mas comoda
 un poco mas pequeña
 un poco mas significativa
 un poco mas sensual
 un poco mas acertiva
un poco mas amistosa..

quien puede hacer unos hermosos taburetes?

martes, 27 de noviembre de 2012

martes, 20 de noviembre de 2012

223:La tesis esta completa

mi tesis acerca del proyecto, titulada apropiadamente

SUPER IA FIGHTER 5

ya fue entregada para su revision... ahora, a esperar

miércoles, 14 de noviembre de 2012

EL OBJETO SAGRADO...



 "La finalidad de presentar el proyecto como una pieza única en la forma de una maquina de arcade clásica es la de revalorar el objeto a través del concepto del aura, que tomando como referencia a Yves Michaud, se encuentra diseminada en el espacio como un vapor y reenfocarla en un lugar y en un momento específico, características determinantes para catalogar a una actividad como un juego y a la ves distanciar finalmente a la pieza concluida de las comparaciones con los productos comerciales ya las estrategias de su creación pero particularmente de su distribución, son diametralmente opuestas."    -EXTRACTO DE SUPER IA FIGHTER 5

lunes, 22 de octubre de 2012

ROAD TO FINISH

La enfermera y su pequeño Cameo en el Juego

Desdesu inauguracion en devhour, hemos estado trabajando en los problema sdel juegopara llegar a la version final donde se decidira el destino del mundo... NUFF SAID
Nuevos Stages, como aqui, el castillo de chapultepec

lunes, 8 de octubre de 2012

MUSICA, CC:ATRIBUTES

LA MÚSICA EN IA FIGHTER 5 ha sido un conflicto y un reto constante. no tengo una pisca creativa en mi cuerpo para crear musica y me es muy dificil pedir ayuda a alguien para una empresa tan choncha... si ven al obra en su estado actual, tiene musica, del estilo de los chiptunes... y se escucha muy bien... son musica del llamado CREATIVE COMMONS, y como parte de la politica de uso, que yo lo llamo DIFUSION, aqui dejo la atribucion a la musica empleada en el juego.

Killbots EP (Blasterhead) / CC BY-NC-ND 3.0
Kicks / Moves (Sycamore Drive) / CC BY-NC-SA 3.0
A thousand furious bees (Mister Beep) / CC BY-NC-ND 3.0
Gameboy Love Ep (Buskerdroid) / CC BY-NC-ND 2.0
Magnetic Sumo (Pause) / CC BY-NC-SA 3.0
Unconditional Acceleration (Nullsleep) / CC BY-NC-ND 3.0
Live at WFMU on Beastin' the Airwaves with Keili on July 17 2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0
Power Supply (Anamanaguchi) / CC BY-NC-SA 3.0

IA FIGHTER 5 SECOND ALPHA! ESTRENO!

afortunadamente no se hicieron esperar los jugadores entusiastas y la reta se puso rebuena, la recepción de la obra fue EXCELENTE! 

hubo incluso chicos que vi que regresaron 2.. 3.. 4 o hasta 5 veces pa' echar la reta... FANTÁSTICO!

ESE OlEO estaba muy interesante, se llama "mi ultima vida, esta de frente a la obray tiene una factura fabulosa. 

la chica de lentes de la blusa verde se mostró muy honesta con su interés en el proyecto y se lo agradezco...comento que también en algún momento trabajo algo de mugen, ademas de que estaba muy muy guapa... me supongo que alguno de los chicos que la acompañaban era su pareja, no me sorprendería, ni los culparía .. aunque ojala no fuera así, por que me hubiera encantado invitarla algún día a tomar un café o algo... aunque igual soy muy sacaton para hablarle a las chicas... pero la lucha se hace... es que si estaba muy bonita....

aqui la imagen infraganti...

la foto del recuerdo... donde estará esa imagen?!

MAS FANS!

y al menos por hoy es todo... de los personajes mas jugados...

  • GABRIEL OROZCO
  • ALEJANDRO JODOROWSKY
  • LE PETIT DOCTEUR
  • TAKASHI MURAKAMI
  • SANDRA BOTICELLI
  • ROCIO
LA OBRA ESTARA HASTA EL PROXIMO 26 DE OCTUBRE, DENSE UNA VUELTA!