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domingo, 12 de junio de 2011

DEVELOPMENT HELL!!

la tan querida seccion ha regresado, en este caso, nos sentraremos en 3 personajes que siguen en el infierno de desarrollo:

Isis:

Isis ha estado en desarrollo paralelo con Sandra, pero debido a algunos problemas del origen fotográfico, así como el hecho de que fueron los últimos personajes cuyas animaciones fueron hechas a sazón del racionamiento aleatorio (ahi se va) antes del proceso estandarizado que inicio con Edgar Clément, ha sido un poco difícil darles seguimiento.... pues acarrea mas tiempo que un personaje normal actual.
Sandra:

Sandra es un personaje bastante complejo pues en su diseño se pretende utilizar diferentes posiciones que remitan a las interpretaciones de la diosa Venus en la pintura, y sus golpes son muy poco ortodoxos en ese sentido... ha recientes fechas ha quedado claro que podría parecerse a Dormammu, tal como aparece en Marvel versus Capcom 3.



FEAR:

fear ya estaba terminado por completo, pero el peso excesivo de su personaje (60 MB) conflictuaba con algunas computadoras, y sigue esperando en el Club D. Hell que su archivo sea arreglado...

domingo, 24 de enero de 2010

MIEDO

Aqui les pongo unos screenshots del mas reciente peleador, FEAR.



como un detalle, los super poderes de los personajes son el aspecto donde he pecado un poco de pereza, aunque afortunadamente se han ido resolviendo con el tiempo... hasta ahora el personaje mas completo es Isavella, con sus 3 movimientos especiales, y 2 supers... ya se cual es el tercero, pero necesito una imagen ADORABLE, de un unicornio...




Fear innova un poco dentro de mis trabajos en MUGEN, por ser el primer peleador en tantos años en tener agarres, vamos, con sus movimientos especiales, y sirven para hacer unos buenos linkers; es hasta ahora el personaje PESADO, y me recuerda mucho a potemkin, de guilty gear.