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jueves, 28 de julio de 2011

Lost Fighters... Venus

hace ya poco mas de un año cuando el proyecto obtuvo su seguimiento como una obra de investigacion en el posgrado, hubo varias cosas que deje atras, entre ellas, el realizar a los personajes con sus propio numero de frames de animacion individual, es decir, era hacer todo el proceso para cada PERSONAJE, ahora, que aunque cada quien tiene su estilo particular, el numero de frames es el mismo para todos, 333 frames basico mas especiales... 3 personajes se quedaron a la mitad de ese proceso previo, Venus, Isis y fear... ahora, con un poco mas de tiempo y entendimiento del sistema, los retomare y regresaran a la accion en breve!



domingo, 12 de junio de 2011

DEVELOPMENT HELL!!

la tan querida seccion ha regresado, en este caso, nos sentraremos en 3 personajes que siguen en el infierno de desarrollo:

Isis:

Isis ha estado en desarrollo paralelo con Sandra, pero debido a algunos problemas del origen fotográfico, así como el hecho de que fueron los últimos personajes cuyas animaciones fueron hechas a sazón del racionamiento aleatorio (ahi se va) antes del proceso estandarizado que inicio con Edgar Clément, ha sido un poco difícil darles seguimiento.... pues acarrea mas tiempo que un personaje normal actual.
Sandra:

Sandra es un personaje bastante complejo pues en su diseño se pretende utilizar diferentes posiciones que remitan a las interpretaciones de la diosa Venus en la pintura, y sus golpes son muy poco ortodoxos en ese sentido... ha recientes fechas ha quedado claro que podría parecerse a Dormammu, tal como aparece en Marvel versus Capcom 3.



FEAR:

fear ya estaba terminado por completo, pero el peso excesivo de su personaje (60 MB) conflictuaba con algunas computadoras, y sigue esperando en el Club D. Hell que su archivo sea arreglado...