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viernes, 15 de junio de 2012

KICK

de pronto entre tantos movimientos, hay alguno que queda particularmente bien, no se por que

martes, 7 de febrero de 2012

DOCTORS ARE DEADLY CREATURES

ROJO



haganlo en lámina malditos
bien bien

pásame mi Neceser...

Vean que machetote... bueno, mas bien es una sierra quirurgica

lo que sea por ahorrarse unos frames y que se vea cxomo esos videojuegos de shooter homoeroticos japoneses....

miércoles, 4 de enero de 2012

FELIZ AÑO NUEVO: DR.GIL SKHEMATOS

todos estos dias he estado trabajando como un condenado por esto, por aquello, por tratar de llevar a cabo muchas cosas, y me aterra el pensar que no tengo el tiempo para lograrlo.... hoy por ejemplo he redactado lso elementos necesarios para el personaje de EL DR.GIL recurrente del ia fighter ´pasado, y el cual sera una PESADILLA de programar... aqui los bocetos! JAJAJAJAJA!





domingo, 20 de noviembre de 2011

FLORES MANGO (MANGO FLOWER) [マンゴの花]






Mango es eternidad, no es asi? asi como MUGEN es el infinito. un suejeto con una espada o una fruta tropical que puede ser muy petacona.

viernes, 18 de noviembre de 2011

ZERO: WIP

aqui un pequeño video con algunas nuevas del proyecto, a grandes rasgos, el nuevo personaje, ZERO, que es algo asi como la personalización del caos en forma de un sujeto, que se convierte en Zorro, o kitsune pa ser precisos... faltan detalles, como el tercer super, sonidos, y la barra de "ZORRO" que mi hermano ya me dio una buena idea para implementarla...

miércoles, 16 de noviembre de 2011

lunes, 14 de noviembre de 2011

CAÓTICO

Pues estuve un buen rato dandole a la programacion directo en la nueva MACCINA, y como la ven... ha sido toda una proesa el condenado ZERO, es todo un caos.... y un caso... a grandes rasgos, IN A NUTSHELL la cosa es asi

  1. dependiendo en que movimiento termine el combo (debil medio o fuerte) se cambia la pose entre "LUZ" "SOMBRA" o "ATARDECER"
  2. dependiendo este valor, se pueden realizar distintos movimientos especiales. solo uno por pose, asi que hay que continuar los combos para hilar los movimientos especiales, asi mismo los SUPERS
  3. ademas, zero tiene un modo "KITSUNE" en que se convierte en un zorro. aqui todos los movimientos cambian, y tiene su propio set de especiales, 4 en total:
  4. FIREFOX: parecido al repulsor blast de Iron man: KitsuneBeam, un laser beam, tambien como de iron Man: KITSUNEBI, un disparo diagonal en el aire. KitsuneMaki, cae rodando con las colas.
  5. SUPERS del Kitsune, mm... no los he pensado....

lunes, 7 de noviembre de 2011

viernes, 26 de agosto de 2011

Los nombres de los Zorros

ya estoy en puerta del nuevo personaje... espero, tengo otras cosas que hacer antes, y a grandes rasgos, lo que necesito es el nombre para un par de espadas...

la espada japonesa relacionada con los zorros por autonomasia es la 小狐丸 (Kogitsunemaru) o "pequeño zorrito", famosa en el folklore japones por haber sido forjada por el celebre herrero 山城 三条 宗近(Yamashiro Sanjo Munechika) en el siglo X, con la ayuda de la Diosa Inari. ahora, esta diosa es la mas popular del panteon Shintoista Japones, y es generalmente asociada con los Zorros, y a las puertas de sus templos se presentan dos zorros, uno macho y otro hembra, que usan Baberos Votivos.

El punto es que mmi personaje tendra dos espadas, que deseo, representen a estos zorros guardianes, asi que necesito un nombre para la espada hembra, ya que no existe un equivalente en la motilogia japonesa.

hay que partir de una serie de requesitos, que remita al nombre original, es decir, que incluya el prefijo 小, (KO), por pequeño, y un sufijo usado en nombres de mujeres japonesas (como maru, que es un sufijo para varones).

Podria llamarse Inari, pero es demasiado.... aqui tengo unas opciones. Cual les gusta mas?

  • 小狐子 -kogoko, ó kokoko, significa "pequeña zorrita" (compórtense....), tambien puede leerse como Kogitsuneko, pero al final suena como gato...
  • 小美狐 -Komigitsune, significa "Linda zorrita"
  • 小狐華 - Kogitsuneka, Kokoka, Kogoka, significa pequeña Flor Zorro
  • 小狐香 - con este kanji se lee igual que el anterior, pero significa perfume.... "Olor a zorrita".... jajaja! ese esta bueno...

domingo, 3 de julio de 2011

El ciclo completo y un aprendiz


he estado como poseido trabajando con el siguiente personaje... creo que lo acabe en tiempo y ahora proseguire con otras cosas, antes de empezar al siguiente Pugilista.... por lo mientras, descubri que el MUGEN 1.0 aun soporta 12 paletas de color, que con el sistema de controles de mi juego, significa que habra 6 colores por personaje y no solo 3 como crei posible... justo ahora he terminado los colores de este muchacho... si le buscan no hay duda de su identidad...

miércoles, 11 de mayo de 2011

Entrada 86: Los no Muertos

es que estaba viendo un anuncio de una proyeccion de nosferatu.... seguimos al pie del cañon muchachos... aunque NO LES IMPORTE UN CARAJO! tres personajes maS ANTES DE QUE ACABE EL SEMESTRE, SO PENA DE TORTURA!


martes, 22 de marzo de 2011

Esa ciudad tiene una Herida en la cabeza


como se daran cuenta, ese cabello alborotado es el primer elemento de dificultad en el modelado de esta personaje en particular


aqui una vista en 3/4 que deja ver el trabajo en el llavero tan complicado que porta el señor Mencos

Una bicicleta... falta una bicicleta